Итак, ребята из Игромании выкопали статистику, которая заставляет задуматься: Terraria, оказывается, продалась тиражом в 70 миллионов копий. Семьдесят, мать его, миллионов! Это как если бы каждый житель Франции и Великобритании разом решил удариться в пиксельное копание.
39.6 миллионов на ПК. Что, в принципе, логично. Там же моды. 19.7 на мобилках... Ну, тут я понимаю, когда в туалете сидишь, особо нечем заняться. Даже я, грешным делом, пару раз запускал ее на своем стареньком "Самсунге". А вот 10.7 миллионов на консолях – это уже попахивает каким-то заговором игровых маньяков.
Средний игрок на ПК потратил 101 час и 18 минут на эту... эээ... песочницу. Это больше четырех суток непрерывного копания, строительства и сражений со слизнями. Я бы столько времени даже на разбор квантовых компьютеров не потратил. А дневной онлайн – 461 тысяча рыл! Это как если бы каждый день население какого-нибудь небольшого европейского государства забивалось в виртуальную шахту.
Но самое страшное – 1.4 миллиона в пике. Вдумайтесь: полтора миллиона человек одновременно ломают блоки! У меня от одной этой мысли начинает дергаться глаз.
tModLoader скачали 12.3 миллиона раз. Вот где собака зарыта! Моды, господа, моды – вот что держит эту игру на плаву. Потому что без них Terraria – это просто Minecraft для бедных.
И вишенка на торте: разработчики обещают поддержку и после обновления 1.4.6. То есть они еще что-то там навертят. Боюсь представить, что нас ждет. Хотя, если честно, я уже боюсь открывать эту игру. Вдруг я тоже окажусь среди этих 70 миллионов зомбированных... игроков.