Назад в ленту

The Witcher 4 может стать искуплением CD Projekt Red: CEO студии признал, что арка не закончена — ждем дату выхода

Давайте сразу к делу. Прошло уже почти шесть лет с того момента, как CD Projekt Red устроила, пожалуй, самый громкий фейл десятилетия в игровой индустрии. Cyberpunk 2077 выходил в таком виде, что его название стало мемом для всего, что ломается на старте. Но время лечит. И патчи. И аниме. И, конечно, тонны ностальгии по The Witcher 3.

Сейчас студия снова в топе. Люди снова готовы носить их на руках. The Witcher 3 получил сюрприз в виде полноценного дополнения через десять лет после выхода оригинала — это вообще нормально? Фанаты сходят с ума, продажи растут, а CD Projekt Red снова чувствует себя рок-звездами. Но вот что интересно: внутри компании, похоже, сидит червячок сомнения.

«Прощение еще не получено»

Совместный CEO Михаил Новаковский дал интервью, и в нем прозвучала фраза, которая заставляет задуматься. Он не считает, что студия полностью завершила свою «арку искупления». Да, Cyberpunk 2077 сейчас — это отличная игра с мощной культурной значимостью. Да, The Witcher 3 остается недосягаемым эталоном RPG. Но осадочек, как говорится, остался. И пластинка эта доигрывает до конца только с одним релизом — The Witcher 4.

Новаковский прямо намекает: только четвертый «Ведьмак» сможет поставить жирную точку в этой истории. Именно он должен доказать, что запуск Cyberpunk 2077 был случайной ошибкой, а не новой нормой для варшавской студии. На плечи разработчиков ложится колоссальная ответственность — сделать так, чтобы дата выхода The Witcher 4 стала праздником, а не днем траура.

Парадокс ситуации

Забавно, но сейчас CDPR находится в странном положении. У них есть культовый Cyberpunk 2077, который наконец-то заиграл, и легендарный The Witcher 3, который отказывается стареть. Казалось бы, живи и радуйся. Но внутри компании понимают: репутация — это хрупкая субстанция. Один неудачный запуск, и весь позитив снова схлопнется, как шагреневая кожа.

Поэтому они так осторожничают. Поэтому так долго молчат о точной дате выхода The Witcher 4. Они не хотят повторения 2020 года. И это, черт возьми, правильно. Лучше подождать еще год и получить шедевр, чем снова получить «киберпанк» в прямом и переносном смысле.

Новаковский не говорит это напрямую, но его слова читаются между строк: «Мы облажались. Мы это исправили. Но мы не успокоимся, пока не сделаем что-то, что затмит даже The Witcher 3». И выход The Witcher 4 — это их единственный шанс доказать, что они не просто «студия одной игры» или «студия одного провала», а команда, способная на стабильный успех.

Ждем. С замиранием сердца. Но с открытыми глазами. Потому что второй такой ошибки индустрия им не простит.

Справка по теме (FAQ)
Когда выйдет The Witcher 4?
Официальная дата выхода The Witcher 4 пока не объявлена. По слухам, игру анонсируют в ближайшее время, но точный год релиза остается под вопросом. Студия явно не хочет повторять ошибок с Cyberpunk 2077 и называть дату, к которой не готова.
Будет ли The Witcher 4 связан с сюжетом The Witcher 3?
Прямых подтверждений нет. Инсайдеры намекают, что игра может рассказать историю нового ведьмака, действие будет происходить в той же вселенной, но Геральт, скорее всего, уйдет на второй план или вообще не появится.
Почему CD Projekt Red считает, что им нужно искупление?
Потому что запуск Cyberpunk 2077 в 2020 году был катастрофой: игра вышла сырой, с кучей багов и плохо работала на консолях прошлого поколения. Несмотря на последующие исправления, руководство студии считает, что репутация восстановлена не до конца.
Влияет ли успех Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на ожидания от The Witcher 4?
Конечно. Дополнение показало, что CDPR умеет делать качественный контент. Это подняло планку ожиданий. Но Phantom Liberty — это DLC на готовом движке, а The Witcher 4 — совершенно новая игра на Unreal Engine 5. Рисков больше.
Что говорят про сюжет The Witcher 4?
Официально — тишина. Фанаты гадают, будет ли это история про Лето из другого мира, про Цири или про абсолютно нового персонажа. Единственное, что подтверждено — игру делают на Unreal Engine 5, и это будет новый этап для серии.