Назад в ленту

CD Projekt Red против рая нейросетей: стоит ли доверять ИИ создание игр?

Игры, целиком сгенерированные нейросетью? Один из боссов CD Projekt Red в этом сомневается — и у него есть веские причины.

cover

Создание игр, особенно крупных, становится всё сложнее и дороже. И вот уже ИИ кажется заманчивой альтернативой для больших издателей. А когда Epic Games добавляет всё больше AI-инструментов в свои движки — вопрос времени, когда многие сорвутся и уйдут в полный Artificial Intelligence.



Однако, по словам одного из со-генеральных директоров CDPR, Михала Новаковского, это не выглядит «путем, которому стоит следовать», хотя избежать его вряд ли удастся. Выступая на панели Unreal Engine (через Knowledge), Новаковский рассказал, что беседовал с человеком, основавшим студию на базе ИИ, и тот похвастался, что его компания может делать 40 прототипов «за неделю».

cover

«"Через две недели у меня будет пять игр, из которых я выберу лучшие, а через три — я запускаю проект", — заявил этот человек топ-менеджеру».



«Может, это и приведет к успеху, но я сомневаюсь, что это тот путь, которым стоит идти», — добавил Новаковский.



ИИ стремительно превращается в панацею от несуществующих проблем — по крайней мере, в глазах крупных AAA-издателей. Они предпочитают заменять творческий потенциал и человеческий интеллект искусственными методами, которые не способны ни на инновации, ни на изобретение чего-то нового, даже если от этого зависит их кремниевое будущее.



В своей основе ИИ (или большая языковая модель) — это агрегатор. Он сканирует данные, которыми его накормили, и выдает усредненный результат. Он лишь извлекает из входных данных и по определению не может быть инновационным, креативным или изобретательным. Так что в случае с видеоиграми он только мутит воду.

Если использовать его для прототипирования, мысли разработчиков будут тяготеть к среднему, а не к чему-то свежему и оригинальному. То же самое в любой творческой сфере. Единственное применение ИИ — сокращение рутинных технических задач в программировании, например, решение проблем, которые уже решались десятилетиями… только быстрее.



Креативность — не проблема, её не нужно решать. Но скорость — вот что имеет значение. Просто сгенерируйте половину игры (или всю игру, как в примере того человека), налепите логотип узнаваемой AAA-франшизы — и вуаля, деньги.



Автор. Присоединился к Стороне Роботов в 2025 году. В профессии четыре года. Филолог. Энтузиаст Кодзимы. Фанат Кормака Маккарти.



Теги: AI CD Projekt Red Избранное

Справка по теме (FAQ)
Почему глава CDPR скептически настроен к играм на ИИ?
Михал Новаковский считает, что нейросети выдают усредненный результат, основанный на уже существующих данных, и не способны на настоящие инновации и креативность, которые требуются в разработке игр.
Что такое прототипирование с помощью ИИ?
Это процесс быстрого создания черновиков игры (геймплея, уровней, диалогов) с помощью нейросетей. Сторонники метода утверждают, что это позволяет делать 40 прототипов за неделю, но критики отмечают, что все они будут вторичными.
Какие игры разрабатывает CD Projekt Red?
Студия известна серией «Ведьмак» (Witcher) и Cyberpunk 2077. В настоящее время они работают над новыми частями «Ведьмака» (проект Polaris) и сиквелом Cyberpunk (кодовое название Orion). Все проекты используют движок Unreal Engine 5.
Где можно следить за новостями по играм CD Projekt Red?
Официальные анонсы и дневники разработчиков публикуются на сайте компании и в официальных соцсетях студии. В России новости можно отслеживать через VK-паблики игровых изданий или Rutube-каналы, посвященные геймдеву.
Почему AAA-издатели так сильно заинтересованы во внедрении ИИ?
Создание крупных игр стало непозволительно дорогим и долгим процессом. ИИ видится издателям как способ сократить бюджеты и штат сотрудников, заменив часть ручной работы (особенно рутинной) дешевым машинным трудом. Однако, как отмечает TechLoot, это грозит потерей уникальности проектов.