Назад в ленту

Властелин колец: Голлум в компании легенд провала: Топ-10 худших игр всех времен от TechLoot

Видеоигры давно заслужили место в пантеоне искусств — рядом с романами и кино, они дарят уникальный интерактивный опыт. Но если одни проекты двигают индустрию вперёд, то другие... скажем так, заставляют задуматься о природе зла. Есть игры, которые настолько ужасны, что даже на фоне недавнего мема Lord of the Rings: Gollum кажутся чем-то запредельным. И сегодня мы вспомним одного из главных антигероев этого пантеона.

От древних артефактов эпохи становления индустрии до откровенно халтурных поделок без бюджета и идеи — некоторые игры умудряются быть практически неиграбельными. Их единственное наследие — полный провал. Они настолько тяжелы для прохождения, что идут вразрез со всем, за что мы любим видеоигры. Рядом с ними даже легендарный сборник Action 52 выглядит достойно.

Ride to Hell: Retribution (2013)

cover

После оглушительного успеха Grand Theft Auto многие студии ринулись делать свои «огромные открытые миры». Ride to Hell: Retribution изначально задумывалась как суровый открытый мир с байкерскими бандами и бесконечными дорогами. Но в релизе от этой затеи не осталось и следа — вместо этого игроков ждал примитивный линейный сюжет про месть. Впрочем, открытый мир вряд ли спас бы Ride to Hell — её кривое исполнение убивает любые благие намерения.

Убогая графика, отвратительная стрельба, чудовищный сценарий и озвучка... Единственное удовольствие от Ride to Hell — это нечаянная комедия в жанре «настолько плохо, что уже смешно». Но стоит только наткнуться на глитчи, которые блокируют прохождение, или на безвкусные сцены секса с полностью одетыми персонажами, как весь смех улетучивается. Игра становится пыткой.

Властелин колец: Голлум (2023)

cover

Лицензионные игры — та ещё рулетка. Иногда выпадает джекпот вроде Spider-Man от Insomniac или Star Wars: Knights of the Old Republic, а иногда — полный отстой вроде The Lord of the Rings: Gollum. Эта игра — исключение из нашего топа: она единственная вышла за последние десять лет. И это, пожалуй, её единственное достижение.

Идея сделать игру про Голлума казалась любопытной на бумаге. Но с приближением релиза становилось ясно — управлять жалким, скользким существом совсем не весело. Реализация оказалась настолько убогой, что становится смешно. Картинка хуже, чем в фильмах двадцатилетней давности, а стелс-механика — просто отвратительна. Запуск игру преследовали баги и вылеты, превращая прохождение в муку. Глючный, нестабильный, сломанный — вот как можно описать того самого «Властелина колец: Голлум».

Shaq Fu (1994)

cover

Шакил О'Нил — легенда баскетбола и поп-культуры 90-х. Его имя гремело повсюду, что неизбежно породило кучу убогих фильмов и игр. «Сталь» и «Казам» навсегда в списке худших киноработ, а Shaq Fu — такой же позорный столп среди игр той эпохи.

Время выхода пришлось на расцвет файтингов — Street Fighter II и Mortal Kombat задавали планку. На их фоне Shaq Fu — одно из самых неудобных и тормозных изделий жанра. Сложность проистекает не из баланса, а из попыток осмыслить управление и заставить игру работать. Сюжет при этом абсурден: Шак сражается с межпространственными воинами, чтобы спасти ребенка от злой мумии. Чистое безумие.

Bad Rats (2009)

cover

Bad Rats оставила в истории цифровых развлечений странный след. Это одна из самых печально известных и при этом удивительно успешных убогих игр — она обрела бешеную популярность как подарок-розыгрыш, которым пользователи Steam закидывали друг друга. Дешевизна (всего два доллара плюс регулярные распродажи), полное отсутствие качества, оскорбительный контент и кровавое насилие — многие собственными глазами видели, как Bad Rats с треском проваливается на всех фронтах.

Игра ломается на фундаментальном уровне: это физическая головоломка, где физика отказывается работать. Вообще. Без работающих загадок ей остается полагаться только на картинку и подачу. И по иронии судьбы, они ещё хуже, чем сломанная механика. Низкокачественная 3D-графика, зоопарк расистских карикатурных крыс — Bad Rats дешёвая шутка, которая надоедает через десять секунд. Даже такие монстры провала, как Ride to Hell: Retribution и сборник Action 52, на её фоне кажутся почти осмысленными.

Bubsy 3D (1996)

cover

Переход от 2D к 3D в девяностых стал триумфом для Марио и Зельды, но не всем покорился этот технологический скачок. Bubsy 3D взяла и без того посредственную серию платформеров и превратила её в один из худших образчиков жанра. Управление — вялое, неинтуитивное, камера — отдельная песня боли. Даже простое перемещение превращается в пытку.

Если бы это была одна из первых попыток сделать 3D-платформер, можно было бы списать на молодость. Но за два месяца до Bubsy 3D в Северной Америке вышла Super Mario 64. Это прямое сравнение выставило все огрехи Bubsy на всеобщее обозрение: танковое управление и убогая графика стали притчей во языцех у игроков того времени. Спустя почти тридцать лет, глядя на недавний провал The Lord of the Rings: Gollum, понимаешь — некоторые уроки так и не выучены. Bubsy 3D была предвестником.

'E.T. the Extra-Terrestrial' (1982)

cover

Для многих геймеров E.T. the Extra-Terrestrial — это хрестоматийный пример худшей видеоигры в истории. Настолько провальной, что она чуть не угробила всю индустрию. Это главная история о том, как спешка и давление издателя убивают проект. Масштаб катастрофы перерос в легенду: нераспроданные картриджи в прямом смысле закопали в пустыне, чтобы освободить складские площади. Иронично, что именно отстойная игра адаптирует гениальный фильм. Но именно любовь к оригиналу сделала этот провал таким сокрушительным. Геймплей — сплошное недоразумение: вместо привычного веселья, с которого начинала Atari, игроков ждала путаница и фрустрация. Пять недель на разработку и чудовищные ожидания. Судьба была предрешена — и ни одна другая игра в истории не подходила к пропасти с таким разбегом.

'Superman: The New Superman Adventures' (1999)

cover

В народе эту жесть называют Superman 64. Одна из самых откровенно убогих и бесячих игр, которые когда-либо делали. Создаётся впечатление, что разрабы намеренно вкладывали в неё весь свой садизм. Какой там суперменовский экшн и могучие удары из комиксов и мультсериала? Забудьте. Львиная доля времени в Superman 64 — это унылое пролетание сквозь кольца в пустом, мёртвом городе, затянутом туманом. Мало того, что сама идея убога — так ещё и управление тупое, а глюки встречаются на каждом шагу, превращая игру в испытание нервов на прочность. Superman 64 — абсолютное дно среди лицензионных проектов. Баги лезут изо всех щелей, мешают даже двигаться, не то что проходить уровни. Всё это превращается в бесконечный, повторяющийся кошмар. И это не игра — это пытка под названием «летай через кольца и молись».

Action 52 (1992)

cover

Мультикартриджи — классика бутлег-индустрии 80-х и 90-х. Суть проста: запихнуть на один чип кучу игр, часто пиратских копий уже вышедших хитов. Но Action 52 умудрился вписать своё имя в историю совершенно иным способом — абсолютным провалом во всех 52 якобы играх. Даже печально известные Ride to Hell: Retribution и Lord of the Rings: Gollum на фоне этого недоразумения выглядят как конфетка.

В лучшем случае перед тобой однообразные вертикальные шутеры, которые невозможно отличить друг от друга. В худшем — игры вылетали через минуту после запуска, их было просто не запустить. И при всём этом ни одна из этих поделок не дотягивала даже до 1/52 качества рядовой NES-игрушки. Но самое смешное: картридж стоил 199 баксов на релизе — бешеные деньги по тем временам, выше любой официальной игры.

Big Rigs: Over the Road Racing (2003)

cover

В XXI век хотелось верить, что откровенно недоработанный хлам вроде поделок для Dendy остался в прошлом. Но Big Rigs: Over the Road Racing плюёт на все эти надежды. Графика — текстуры из графического редактора, физики нет вовсе, интерфейс — голые надписи. Всё кричит о том, что игру собирали за час.

В первом релизе противник даже не начинал движение — он просто стоял, предоставляя игроку кататься по пустой трассе в одиночестве. Никаких границ, никакой коллизии. Единственное развлечение — разогнаться задом до бесконечной скорости и на финише получить эпичное сообщение «You're winner». Это «победитель» стало символом всей игры — нелепой, сломанной и до ужаса пустой.

Когда говорят об отвратительных видеоиграх, обычно вспоминают убогую графику и геймплей, от которого хочется закопать консоль в саду. Custer's Revenge этим страдает по полной — но главное, что выносит её за грань добра и зла, это не техническое убожество, а настолько оскорбительный и тошнотворный контент, что даже упоминать эту игру как-то мерзко. Перед нами порнографическая поделка, где игрок управляет голым генералом Армстронгом Кастером, уклоняясь от препятствий ради единственной цели — изнасиловать привязанную к столбу женщину из племени индейцев.

cover

Её выход — это дикарский артефакт тех лет, когда индустрия только училась говорить «нет» мерзости. Но даже по разнузданным меркам восьмидесятых подобное дерьмо оказалось слишком отвратительным для критиков и игроков. Кто-то скажет: «Подумаешь, пиксели». Однако эта цифровая гадость не заслуживает ни секунды чужого времени — именно из-за неё во многих штатах США наглухо запретили порнографические игры как класс.

Справка по теме (FAQ)
Почему игра The Lord of the Rings: Gollum считается одной из худших?
Это квинтэссенция провала: идея сделать стелс-экшен про скользкого Голлума с треском провалилась. Графика хуже, чем в фильмах двадцатилетней давности, механика стелса отвратительна, а на старте игру преследовали баги и вылеты. Единственное её «достижение» — она единственная из топа вышла за последние десять лет.
Что такое Ride to Hell: Retribution и чем она знаменита?
Это игра 2013 года, задуманная как суровый открытый мир про байкеров. На деле — примитивный линейный слэшер с убогой графикой, кривой стрельбой и чудовищной озвучкой. Знаменита она тем, что вызывает смех от абсурдности, пока не натыкаешься на глитчи, блокирующие прохождение, или на безвкусные сцены секса с полностью одетыми персонажами.
Что за зверь Action 52?
Это картридж для NES 1992 года, который обещал 52 игры на одном чипе. В реальности — однообразные вертикальные шутеры, которые невозможно отличить друг от друга, и куча игр, которые просто вылетали при запуске. Стоил этот ужас 199 баксов — бешеные деньги по тем временам. Сейчас это символ абсолютного провала сборников. Почему E.T. the
Extra-Terrestrial (1982) называют убийцей индустрии?
Игру сделали за пять недель в безумной спешке, чтобы успеть к Рождеству. Геймплей — полное недоразумение, фрустрирующий и запутанный. Масштаб провала был таков, что миллионы нераспроданных картриджей в прямом смысле закопали в пустыне. Эта история стала легендой и символом того, как давление издателя убивает проект и чуть не убивает всю индустрию.
В чем уникальность провала Bad Rats?
Bad Rats — это физическая головоломка, где физика просто отказывается работать. Никаких рабочих загадок. Но знаменита она стала не этим, а как подарок-розыгрыш в Steam: дешевая (два доллара), оскорбительная и с расистскими карикатурами. Это шутка, которая надоедает через десять секунд.
Что такое «Superman 64» и почему это дно?
Официально игра называется Superman: The New Superman Adventures. Это одно из самых бесячих творений: львиную долю времени вы просто пролетаете сквозь кольца в пустом, мёртвом городе, затянутом туманом. К этому прилагается тупое управление, глюки на каждом шагу и полное отсутствие супергеройского экшна.
Правда ли, что Big Rigs: Over the Road Racing не имеет физики?
Да. Это почти абсолютная пустота: графику рисовали в простейшем редакторе, физики нет вообще, а в первом релизе машина соперника просто стояла на старте, не двигаясь. Единственное «развлечение» — разогнаться задом до бесконечной скорости и получить на финише сообщение «You're winner».
Что такое Shaq Fu?
Файтинг 1994 года с легендой баскетбола Шакилом О'Нилом. Вышел в расцвет жанра (на фоне Street Fighter II и Mortal Kombat), и на этом фоне оказался одним из самых неудобных и тормозных файтингов. Сюжет абсурден: Шак спасает ребенка от мумии, а управление настолько кривое, что сложность возникает из попыток заставить игру работать.
Почему Custer's Revenge запретили во многих штатах?
Это порнографическая поделка для Atari 2600, где игрок управляет голым генералом, уклоняясь от стрел, чтобы изнасиловать привязанную индейскую женщину. Технически игра убога, но её оскорбительный контент перешел все границы. Именно этот случай стал причиной жестких запретов на порнографические игры в США.