Назад в ленту

GTA VI, Steam Machine и Clutch: неделя, когда игры стали роскошью

Эта неделя в игровой индустрии выдалась такой, что даже опытные циники вроде меня хватались за голову. Rockstar объявила ценник на GTA VI, за которым скрывается какой-то изощренный психологический эксперимент. Valve наконец-то рассекретила стоимость Steam Machine, и интернет дружно решил, что Гейб сошел с ума. А по углам прячутся трейлеры, которые вы могли пропустить, пролистывая ленту.

GTA VI: Ни геймплея, но деньги давай

Да, вы всё правильно прочитали. Все ждали геймплейный трейлер Grand Theft Auto VI вместе со стартом предзаказов? Отличная шутка. Сначала платите, а потом, может быть, что-то покажем. Rockstar красиво открыла предзаказы, выкатила ценник и картинки. Но не простые, а те, что заставляют нас раскошелиться ещё сильнее. Версий всего две. Обычная за 80 долларов и Ultimate Edition за 100. И да, глядя на содержимое, это не "дополнение", а скорее "обрезанная версия" и "полноценная".

Что же такого в Ultimate Edition, помимо вороха виртуального хлама вроде уникальных тачек и пушек? Эксклюзивные магазины. Вы не ослышались. За лишние 20 баксов вы получаете доступ к элитной мастерской, элитному тату-салону, элитной парикмахерской и элитному бутику одежды. То есть, в "версии для бедных" магазины будут, но обычные, скучные. А тут — отдельные, для избранных, купивших ультимативку. Зачем так сделали? Видимо, чтобы владельцам обычного издания было не так обидно платить, а Rockstar могла с чистой совестью заявить: "Мы этот контент не вырезали, мы его специально сделали".

Коллекционки нет. Или её приберегли на потом. А если вы хотели диск, чтобы потом перепродать — облом. Внутри физических коробок GTA VI будет лежать цифровой код с региональной привязкой. И нет, диски в коробки класть не начнут. По версии The Hollywood Reporter, у Rockstar таких планов нет, а слух родился из кривого толкования ответа поддержки. К слову, если бы регионального ограничения не было, дешевле всего игру можно было бы купить в Южной Корее. Но увы.

Ещё один вирусный слух: за первые сутки якобы оформили 39 миллионов предзаказов. Первоисточник, понятное дело, ткнул пальцем в небо, а соцсети радостно разнесли. Если включить голову, 5-10 миллионов предзаказов — цифра вполне реальная. Но вы вдумайтесь: 5 миллионов человек отвалили от 80 до 100 долларов за игру, геймплей которой нам показали только в паре слитых кусков.

На данный момент есть два трейлера. Ни одного кадра живого геймплея. Весь новый материал — постановочные сцены, отрендеренные отдельно, явно не на консолях. Это видно по неестественному освещению. Вот, например, кадр на пляже: закатное солнце сзади, пляж тёмный, машина тёмная, а на персонажей светит мощный софит сверху справа. Тени идут вниз, у обоих одна щека чуть темнее. Чистой воды студийная подстава.

Единственный кадр, похожий на геймплей, — сцена в мастерской. Тут текстуры не вылизанные, на гранях даже «лесенки» можно заметить. Хотя, возможно, это хитрая подстава: мол, вот эта тачка в плохом состоянии, а вот как она блестит после апгрейда. Красиво, чёрт возьми.

Я хочу поиграть в Grand Theft Auto VI. Честно. Но в эпоху, когда Blizzard, Ubisoft, Electronic Arts и XBOX творят дичь, предзаказывать игру за 80-100 долларов, не видя ни кадра геймплея — это буквально зеленый свет для всей индустрии: "Ребята, так можно! Держите пререндер в секрете до последнего, а игроки сами принесут деньги". С GTA VI очень хочется ошибиться, но сразу вспоминается, как 5 лет назад Rockstar выпустила сборник ремастеров GTA The Definitive Edition. Сами они их не делали, но не проследить за качеством продукта с твоим главным брендом — это провал. А второй провал: глава Take-Two Штраус Зельник потом рассказывал, что релиз отличный и там всего пара багов. На деле — чуть ли не худший технический релиз 2021 года, большой патч вышел через 3 года, а некоторые косяки не исправлены до сих пор.

Большие корпорации работают по шаблону: если с GTA VI что-то пойдет не так, высшее руководство никогда не признает вину, зато уволит кучу работяг, оставив себе бонусы. Единственный профит предзаказа прямо сейчас — курс валюты, который может вырасти к релизу 19 ноября. В конце концов, вернуть деньги за игру сегодня не так сложно.

Кубический метр пара от Valve

Valve наконец объявила цены на свою долгожданную Steam Machine. Интернет встретил информацию скептически, а местами даже с негативом. Базовая версия с 512 ГБ и без контроллера стоит 1050 долларов. Топовая, с 2 ТБ и Steam Controller в комплекте, — 1430 долларов. Никаких вам 500-700 баксов, кризис памяти на дворе. Внутри у всех коробок отличается только объём накопителя, который, к слову, можно заменить, как и оперативку.

Часть пользователей резонно заметила, что за такие деньги можно собрать ПК значительно мощнее или взять ноутбук. Но ни один из этих вариантов не будет таким маленьким и тихим. Первые обзоры утверждают именно это. Если вы включали игровой ноутбук на максималках, то знаете, что турбины самолета порой работают тише. А насчёт размера — это пока уникальное предложение, но если у Valve получилось, то почему у других не выйдет?

Дурной пример заразителен. Стоило Apple выпустить iPhone Air, как у других производителей появились похожие трубки, даже с Air в названии. Китайские хитрецы возьмут, сэкономят где могут, и вот уже ценник будет 800 долларов. Но вопрос: взять неизвестно что или ПК от Valve? ASUS и MSI так и не смогли сделать свою версию Steam Deck дешевле оригинала, а более мощные мини-ПК у них уже давно есть.

Но Valve, похоже, не планирует заменять ваш домашний ПК с помощью Steam Machine. Они метят в гостиную — под телевизор вместо консоли. Тот же Big Picture, который вы увидите первым при запуске, заточен под геймпад. Плюс, этот кубик умеет включать телевизор, но не умеет нормально работать с несколькими мониторами.

В битве с консолями Steam Machine пока проигрывает. По тестам, железо внутри лишь чуть обгоняет PlayStation 5, которой уже 6 лет. Не очень прикольно в 2026 году покупать за 1000 долларов коробку с производительностью шестилетней давности. Но надо понимать: такие цены — наша грустная реальность из-за дефицита памяти. Подорожало всё, что с ней связано, даже смартфоны. И нет гарантий, что та же PlayStation 5 или XBOX (который на этой неделе подорожал на 100 долларов) не станут ещё дороже.

После всего этого по сети пошли пророчества, что судьба Steam Machine предрешена — устройство встанет в один ряд с предыдущими ПК-проектами Valve. То есть провалится с треском. Интересный факт: в 2015 году Valve уже пыталась сделать свой ПК-бокс, но не сама, а через партнёров. К июню 2016 года, спустя 7 месяцев после выхода, продажи составили около 500 тысяч штук, и это считалось провалом. Что изменилось сейчас?

Кажется, Valve нашла ту самую недостающую деталь паззла и причину прошлой неудачи — операционную систему. В 2015 году это была Steam OS, которая запускала очень ограниченный список игр. Теперь же, спустя 11 лет разработки и обкатки на Steam Deck, современная Steam OS превратилась в уверенную, полноценную ОС. Настолько, что она уже одной ногой на ARM-чипах. А по удобству уделывает Windows — не надо устанавливать драйверы, всё в комплекте, почти консольный опыт.

Это придаёт steam machine максимальную законченность, брендовость и, главное, экосистемность. Вместе с хайпом и лояльностью аудитории, успех зависит только от одного фактора: сколько устройств произведено на старом, до-кризисном сырье. Valve уже заявила, что не собирается продавать Steam Machine себе в убыток, как Sony или Microsoft. Каждый проданный кубик — это прибыль. Первая партия разлетится за первые дни, если не часы. Даже если это будут перекупы, Valve всё равно получит деньги.

Некоторые пользователи поругали компанию: мол, вы дерёте 30% с каждой продажи в Steam, но не хотите субсидировать своё же устройство. Но Valve это и не надо. Steam Deck и Steam Machine — не про мгновенное получение аудитории, а про планомерное расширение экосистемы. Если раньше Steam был просто магазином на ПК, то теперь он может стать пропуском игр из вашей библиотеки под телевизор, а позже — и в телефон. И Valve может двигаться с той скоростью, с которой хочет, потому что даже на горизонте не маячит никакой «убийца Steam».

Valve не просто лидер, она и есть рынок ПК-игр на ближайшие пару лет. Деньги текут, можно ни с кем не соперничать и не выпускать ничего себе в убыток. Они понимают, что прямо сейчас влететь в консольный рынок не выйдет (ещё и при кризисе), но у них полно времени и ресурсов, чтобы делать это постепенно. Даже сейчас Steam OS воспринимается просто как «Steam, но побольше», а не как полноценная ОС, хотя это Linux. Valve не пытается сразу залезть в кошелёк, она медленно крадётся в души. А там мы сами уже всё отдадим. Напомню, что именно Steam научил нас радостно и почти без сожаления сливать деньги на распродажах.

Напоследок — немного интересных трейлеров этой недели, которые вы могли пропустить:

Обзорный трейлер SAW: Genesis

Как работает кооператив в State of Decay 3

И больше часа геймплея Clutch с комментариями разработчиков

Увидимся на следующей неделе.

Справка по теме (FAQ)
Сколько стоит GTA VI?
Базовая версия — $80, Ultimate Edition — $100. Разница — в доступе к эксклюзивным магазинам (элитные тату-салоны, парикмахерские и т.д.). Диска в коробке нет — только цифровой код.
Когда выйдет GTA VI?
Релиз запланирован на 19 ноября 2026 года.
Будет ли у GTA VI геймплейный трейлер до выхода?
На данный момент Rockstar показала только постановочные рендеры. Ни одного кадра живого геймплея не представлено. Студия открыла предзаказы без демонстрации игры.
Сколько стоит Steam Machine?
Базовая версия с 512 ГБ и без контроллера — $1050. Версия с 2 ТБ и Steam Controller — $1430.
Насколько мощная Steam Machine по сравнению с PlayStation 5?
По тестам производительность ненамного выше PS5, которая вышла в 2020 году. Эксперты отмечают, что за такие деньги можно собрать ПК мощнее, но Steam Machine выигрывает в компактности и тишине.
Повторит ли Steam Machine судьбу прошлых провалов Valve (Steam Machines 2015)?
Вероятность провала ниже, чем в 2015 году, благодаря зрелой Steam OS, наработанной на Steam Deck. Но высокая цена из-за кризиса памяти может отпугнуть массового покупателя.
Что за игра Clutch, упомянутая в новостях?
Clutch — это проект, геймплей которого был показан на неделе. Вышел более чем часовой ролик с комментариями разработчиков. Детали сюжета и точная дата выхода пока не раскрыты.
Где смотреть трейлеры, которые можно было пропустить?
На этой неделе вышли: обзорный трейлер SAW: Genesis, видео о кооперативе State of Decay 3 и большой геймплейный ролик Clutch. Искать их можно в VK Видео или RuTube.
Забрать в Steam