Очередные плохие новости из лагеря разработчиков Thick As Thieves. Студия OtherSide Entertainment, которую основал легендарный Уоррен Спектор (создатель Deus Ex и Thief), переживает второй раунд массовых увольнений за последние пару недель. И если 17 уволенных в середине июня ещё можно было списать на «оптимизацию», то сегодняшняя цифра в 18 человек уже не оставляет сомнений — дела плохи.
На данный момент в студии осталось менее 10 сотрудников. Их единственная задача — поддерживать в рабочем состоянии Thick As Thieves, которая вышла на PC 20 мая. Никаких планов по разработке новых проектов у команды нет и, судя по всему, не предвидится. Заявление разработчиков звучит стандартно-траурно: «Мы глубоко признательны команде за работу и сожалеем из-за такого исхода».
Что пошло не так с Thick As Thieves?
Стелс-экшен стартовал с неоднозначными оценками, несмотря на крайне низкую цену. Часть игроков хвалила игру за атмосферу и визуальный стиль — дескать, чувствуется рука старой школы. Но другая, куда более громкая часть комьюнити, ругала проект за откровенное обилие багов и ощущение пустоты: контента попросту не хватало, чтобы удержать игрока дольше пары вечеров.
Очевидно, что продажи не оправдали ожиданий. Сокращение штата на 35 человек за месяц — это не просто «реструктуризация», а фактический коллапс команды. Будем честны: для студии, созданной живой легендой жанра, такой финал выглядит особенно горьким. Неужели знаменитый стелс-геймплей больше никому не нужен?