Инженер Valve предупреждает о продолжающемся кризисе с памятью и его влиянии на Steam Machine и рынок в целом.
Хочется надеяться, что мы увидим Half-Life 3 раньше, чем закончится этот кошмар с памятью. Инженер Valve Язан Алдехайят в интервью Джейсону Шрайеру подлил масла в огонь: ситуация с поставками RAM только ухудшается, и розничные цены отстают от оптовых на 3–6 месяцев. Исследования сулят рост цен на память и GPU до 2027 года, а виной всему — «золотая лихорадка» ИИ.
Кризис памяти: мнение инженера Valve и прогнозы
«Золотая лихорадка» искусственного интеллекта продолжает высасывать ресурсы из игровой индустрии, и конца этому не видно. Цены на память и GPU взлетели так, что даже Steam Machine от Valve — казалось бы, идеальный гибрид для массового PC-гейминга — вышла с ценником, который сложно назвать доступным. И, судя по всему, легче не станет.
В интервью Джейсону Шрайеру инженер Valve Язан Алдехайят вынес неутешительный вердикт. «Честно говоря, ситуация продолжает ухудшаться, — заявил он. — То, что люди видят сейчас на розничных полках, по нашим наблюдениям, отстаёт от того, что мы наблюдаем на оптовом рынке, как минимум на три-шесть месяцев». Проще говоря, взрывного роста цен мы ещё не видели — всё самое «весёлое» только добирается до магазинов.

Аналитика из начала июля лишь подтверждает этот мрачный прогноз: цены на память и GPU будут расти как минимум до 2027 года, а стабилизации рынка ждать раньше 2028-го. Причина всё та же — ажиотажный спрос со стороны AI-сектора, который скупает комплектующие гигантскими партиями. Для обычных геймеров это оборачивается тем, что даже флагманский проект Valve, призванный сделать PC-гейминг проще и дешевле, упирается в суровую реальность дефицита.

Пока одни инженеры проектируют будущее, другие честно предупреждают: готовьте кошельки. Или, как иронизируют в сети, мы увидим Half-Life 3 раньше, чем цены на оперативку вернутся к разумным отметкам.
Будущее Steam Machine в условиях дефицита
Несмотря на завышенную цену, первые партии Steam Machine разлетелись мгновенно — дефицит не отпугнул фанатов. Valve по-прежнему верит в концепцию гибридного устройства, которое делает PC-гейминг доступнее и проще. Но если бы не рыночная ситуация, компания могла бы сейчас праздновать победу на фоне череды ошибок Microsoft и Sony.
У конкурентов есть как минимум два года, чтобы исправить свои практики. Иначе, как иронизируют в сети, на рынке может появиться непобедимый "Gabecube". А пока тем, кто хочет Steam Machine купить в россии, придётся либо ждать стабилизации цен, либо переплачивать. Возможно, Valve позже выпустит ревизию — условную Steam Machine B — с более доступной ценой, но это лишь догадки.
Пока же Steam Machine остаётся продуктом для тех, кто готов платить за удобство здесь и сейчас. Рынок не прощает медлительности, но у Valve есть характер и ресурсы, чтобы дождаться своего часа.