Геймеры — народ преданный. До фанатизма. Они готовы глотку перегрызть за новую часть любимой серии — будь то Resident Evil или Call of Duty. И это не шутка: индустрия за два десятка лет рванула так, что Red Dead Redemption 2 и God of War просто переписали правила игры. Но вот парадокс: самые продаваемые игры — это чаще всего не новинки, а части проверенных франшиз. И с этим не поспоришь.
Франшиз — вагон и маленькая тележка. Мы взяли десять величайших, оценив их по всем фронтам: и количество с качеством, и стабильность, и продажи с популярностью, и инновации с влиянием, и дизайн с фанатской любовью. Red Dead Redemption — да, там два шедевра. Но против десятков частей одной серии такое не попрёшь.
Assassin's Creed

Многие серии из нашего топа меняли лицо до неузнаваемости. Но эта франшиза проделала самый дикий кульбит: из тихой стелс-игрухи превратилась в гигантский открытый мир с трёхмерными драками. Сюжет? Классика: лезешь в машину времени, становишься ассасином из прошлого и мочишь шишек, чтобы спасти мир.
Не все части серии — шедевры. Но легендарный статус она заслужила революционным стелсом и тем самым узнаваемым стилем. Каждая новая игра — прыжок в новую эпоху: новые интриги, политика, драма. Последние части ушли в гигантские миры и мифологические замесы — другой жанр, но всё ещё затягивает.
Halo

Самый массовый жанр — это, без сомнения, шутер от первого лица. Он симулирует реальный бой под свист пуль, и Xbox сделал на это ставку, подарив миру серию Halo. В роли легендарного Мастера Чифа геймеры колесят по галактике, сражаясь с пришельцами — Ковенантом и Потопом — в разных частях франшизы.
У Halo одни из лучших сиквелов в истории игр — невероятная серия с первой по четвёртую часть. Первая игра произвела революцию в жанре шутеров — так же, как в своё время Call of Duty, Resident Evil и Assassin's Creed задали новые стандарты в своих направлениях. Вторая продолжила развивать мультиплеер, а последующие отточили формулу до блеска. Однако на пятой части франшиза споткнулась, и хотя Halo Infinite была неплохой, она быстро забывается, подрывая легендарное наследие.
Sonic the Hedgehog

Некоторые из лучших игровых серий могут похвастаться самыми узнаваемыми персонажами — например, Sonic the Hedgehog. Одни геймеры любят неспешно исследовать миры, другие предпочитают скорость — и эта франшиза даёт именно второе. Игроки управляют легендарным синим ежом, который носится по зелёным холмам и научным комплексам, чтобы остановить коварного Роботника / Доктора Эггмана.
Хотя сегодня франшиза больше известна по фильмам и ностальгическим мультсериалам, это всё же игровая серия с одними из самых запоминающихся впечатлений. К сожалению, бренд Sonic the Hedgehog сейчас меньше ассоциируется с играми, но исторически серия стоит на фундаменте игрового совершенства, даря ощущение скорости и вовлечённости, непохожее ни на что другое.
Call of Duty

Жанр шутеров от первого лица — это, без преувеличений, король популярности. И главная франшиза здесь — Call of Duty. Каждый год или около того Activision выпускает новую часть, заточенную под аутентичную стрельбу. То нас забрасывают в современность, то в исторические декорации, то в далекое будущее — суть одна: война в разные эпохи.
Call of Duty постоянно критикуют за то, что каждый год выходит одна и та же игра. Да, порой геймплей повторяется, а стилистика плывет. Но франшиза слишком популярна, чтобы выкинуть её из этого списка. Старые части подарили нам одни из самых определяющих моментов в истории видеоигр. Ночные баталии с друзьями в COD, эта хрустящая механика перестрелок — обыденное, но ни с чем не сравнимое удовольствие. Именно это и сделало серию легендой.
Pokémon

Ладно, некоторые франшизы из этого топа выпускали откровенно провальные игры. Но если они достаточно популярны — место в списке обеспечено. А популярнее Pokémon просто нет. Легендарная RPG, где ловишь каждого покемона, проходишь восемь стадионов и раскатываешь очередную злодейскую команду. Каждая новая часть — новый регион, новые существа, свежее приключение.
После перехода в 3D Pokémon растерял немало очков доверия. Особенно на Nintendo Switch, где игры выходили откровенно багнутыми. Но плевать — эта франшиза уже давно стала самым узнаваемым игровым брендом в мире. Вплоть до эры 3DS каждая часть была прорывным опытом. Pokémon — не просто игровая серия. Это поп-культурный код, который перешагнул границы видеоигр. И да, крупнейшая медиафраншиза на планете. Даже Resident Evil или Assassin's Creed до такого масштаба далеко.
Final Fantasy

Все обожают хорошее фэнтези, а после недавнего ремейка Final Fantasy снова на коне. Эта JRPG-франшиза, стартовавшая в 1987 году, — антология: каждая новая часть знакомит с новыми героями и другой историей. Начав с топ-даун 2D-приключений, серия шагнула в трёхмерный мир — эволюция, сравнимая с Assassin's Creed, только вместо скрытых клинков тут кристаллы и призывы.
Примерно 16 номерных частей — Final Fantasy разрослась до масштабной вселенной с армией преданных фанатов. Но особенно славятся шестая и седьмая игры: это вневременные шедевры, которые перевернули представление о нарративе, масштабе и геймплее. Вдобавок у Final Fantasy одни из лучших злодеев в истории видеоигр — именно они делают сюжет таким насыщенным и цепляющим.
Resident Evil

Жанр хоррора — один из самых почитаемых в истории видеоигр благодаря погружению и чувству страха, и Resident Evil это прекрасно понимает. Будь то зомби или мутировавшие твари, каждая игра полна сверхъестественных тварей, сеющих хаос, а игроку нужно их остановить. Resident Evil определил жанр survival horror, постоянно предлагая новые стили — в отличие от Call of Duty, которая редко выходит из зоны комфорта.
Сейчас, празднуя своё 30-летие в 2026 году, эта франшиза никогда не была популярнее: новые ремейки, девятая часть претендует на звание игры года, а ещё в этом году выходит фильм. От пугающего и мрачного хоррора до динамичного экшена — Resident Evil постоянно переизобретает себя, чтобы продвигать жанр вперёд и покорять новые вершины.
Легенда о Зельде
Когда речь заходит о франшизах, у Nintendo в активе куча хитов от критиков и народа — взять хоть Kirby, хоть Metroid. Но самый обласканный рецензентами — The Legend of Zelda. Тут Линк традиционно мотается по королевству Хайрул, вытаскивая принцессу Зельду из цепких лап Ганондорфа, который охотится за Трифорсом.
The Legend of Zelda всегда хвалили, но с Breath of the Wild серия взлетела на новый уровень популярности — спасибо открытому миру. Запутанные подземелья, чувство приключения и исследования, сказочная вселенная, полная лора и чудес — эта франшиза не стареет. У Зельды нет плохих игр: хоть обаятельные 2D-проекты, хоть классические 3D с упором на данжи, хоть новейшие «открытые» опыты.
Grand Theft Auto

Rockstar — легендарная студия, известная в том числе по Grand Theft Auto. Каждая игра — новый мир, вдохновлённый реальным американским городом: Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Майами. Игроки обычно берут на себя роль преступников и пробиваются сквозь криминальные кварталы, пытаясь свести концы с концами, но это неизбежно втягивает их в разборки с копами и подземным миром.
Зельда более узнаваема, потому что не изменяет своему стилю, но GTA бьёт рекорды по продажам и общей популярности. Плюс в этой серии выходили одни из самых высокооценённых игр в истории — революционные шедевры, полные амбиций и масштаба. Grand Theft Auto VI обещает стать крупнейшей видеоигрой в истории, окончательно закрепив за франшизой статус одной из лучших — наравне с Resident Evil, Call of Duty и Assassin’s Creed, только без выгорания фанатов.
Марио

Некоторые франшизы становятся культовыми благодаря геймплею, другие — благодаря главному герою. Но для Марио работает и то, и другое. Красный водопроводчик никогда не берёт выходных — вечно спасает принцессу Пич из лап коварного Боузера. Однако вселенная Марио — это не только платформеры; она расползлась на спортивные симуляторы, вечеринки, RPG и безумные картинговые гонки.
l
В этот список не попали близкие родственники вроде Luigi’s Mansion, Yoshi, Peach, Wario или Super Smash Bros. — но зато здесь есть Mario Party, ролевые игры в духе Paper Mario, спортивные тайтлы и Mario Kart, и всё это бок о бок с 2D и 3D платформерами. Марио — столп игровой индустрии, его знает каждый. Все проекты продаются как горячие пирожки, особенно те самые изобретательные платформеры, которые задают стандарты жанра. Да, тут нет мрачных блокбастеров вроде Resident Evil, Call of Duty или Assassin’s Creed — у Марио своя магия, лёгкая и искромётная.